Всем Привет!
Сохранение футажа в MOV формате в Particle Illusion.
В предыдущем уроке мы с вами рассмотрели как использовать футажи с альфа-каналом. Я совершил ошибку, и решил её исправить, а заключается она в том что надо было сначала показать как выводить готовый футаж в программе ParticleIllusion с альфа-каналом, а уж потом как применять. Способ, который мы сейчас рассмотрим подходит не ко всем программам. К примеру, для SonyVegas мне приходится ещё раз пропускать готовый проект через кодек QuickTime. Когда мы устанавливаем готовый